EDU21.CL

EDU21 Board · Software para pantalla interactiva

El software para pantalla interactiva
que reúne toda la clase

La clase del día, recursos interactivos 3D, herramientas para conducir el aula y la evaluación en vivo, en la pantalla de la sala.

Ver las seis áreas

Sin instalación · el docente se conecta con un código de seis dígitos

8simuladores 3D
15herramientas de aula
18organizadores gráficos
6dígitos para conectarse

Qué es EDU21 Board

Una pantalla. Toda la clase.

EDU21 Board es el entorno de aula que conecta la planificación de UTP con la pantalla interactiva de la sala. Reúne en un solo lugar lo que el docente necesita para enseñar: la clase del día, recursos interactivos 3D, herramientas para conducir el aula y la evaluación en vivo. No requiere instalación ni exponer contraseñas: el docente se conecta con un código de seis dígitos y la clase comienza en el primer minuto.

  1. 01
    La clase comienza a la horaLa sesión planificada llega lista a la pantalla.
  2. 02
    Los contenidos se entienden mejorLo abstracto se ve, se manipula y se completa en la pizarra.
  3. 03
    Todo el curso participaCada estudiante responde desde su celular o computador, con o sin cuenta.
  4. 04
    Lo aprendido queda registradoLos resultados vuelven a la planificación del docente.
Docente mostrando en la pantalla interactiva de la sala una presentación de EDU21 Board mientras los estudiantes levantan la mano
Sin instalación
Simulador 3D de la célula animal en EDU21 Board, con el núcleo señalado
Recursos 3DSimulador: la célula
05:00
HerramientasCronómetro y 14 más
  • Al azar
  • Grupos
  • Semáforo
  • Graficador

Áreas de trabajo

Seis áreas de trabajo en una sola pantalla

EDU21 Board organiza la clase en áreas que acompañan cada momento del bloque.

01Preparar y abrir la clase

La sesión planificada en OA Labs se abre en la pantalla con su presentación lista.

02Explicar

Simuladores 3D, organizadores gráficos y fondos de trabajo para mostrar lo que cuesta imaginar.

03Conducir el aula

15 herramientas para manejar el tiempo, los turnos y la dinámica del curso.

04Hacer participar

Juegos de preguntas y guías que el curso responde desde el celular, con PIN o QR.

05Evaluar y hacer seguimiento

Resultados por indicador y repaso sugerido para la clase siguiente.

06Conexión segura

Cada docente con su cuenta, sin dejar su contraseña en la sala.

EDU21 Board: la presentación de la clase abierta en la pantalla, con la barra de herramientas para dibujar, escribir y abrir el contenido

02Área de trabajo · Explicar

Explicar: lo abstracto se ve y se toca

Simuladores 3D, organizadores gráficos y fondos de trabajo dentro de la pizarra, junto a la presentación de la clase.

  1. 01
    Se abre dentro de la claseSin salir de la presentación ni abrir otro programa frente al curso.
  2. 02
    Se gira, se corta y se tocaEl docente acerca, rota y muestra cada estructura con el dedo.
  3. 03
    Se completa en la pizarraOrganizadores y fondos de trabajo para escribir con el curso.
8 fondos y 8 guías de trabajo
EDU21 Board: el simulador 3D de la célula animal, cortada para mostrar el núcleo y sus organelos
02Simuladores 3D · 8
El cuerpo humano
huesos, músculos, órganos
La célula
siete células cortadas
Sistema solar
el Sol y los 8 planetas
Tabla periódica
118 elementos
Cuerpos geométricos
área, volumen y red

y 3 más

03Organizadores · 18
  • Mapa mental
  • Venn
  • Línea de tiempo
  • Espina de pescado
  • Frayer
  • Ciclo
Celular o computador
EDU21 Board: una pregunta de potencias con cuatro alternativas de colores, el PIN del juego y el tiempo que queda
01
En vivoPIN 817 450
14
Pregunta 1 de 50 de 2 respondieron
02

04Área de trabajo · Hacer participar

Participar: todo el curso responde

Juegos de preguntas y guías que el curso responde desde el celular, mientras la pizarra muestra el avance en vivo.

  1. 01
    Entra con PIN o QRCada estudiante se une desde su celular o computador, sin instalar nada.
  2. 02
    Con o sin cuentaLos invitados entran solo con su nombre.
  3. 03
    Preguntas del banco EDU21Revisadas por objetivo; cada juego lleva de 5 a 30 preguntas.

05Área de trabajo · Evaluar y hacer seguimiento

Evaluar: lo que falló vuelve a la clase

Al terminar cada actividad, la pizarra muestra en qué indicadores falló el curso y deja el repaso listo para la clase siguiente.

  1. 01
    Resultado por indicadorLo que quedó bajo el 60 % de respuestas correctas queda por reforzar.
  2. 02
    Repaso sugeridoCon «Falta repasar», el repaso aparece en la planificación de la clase siguiente.
  3. 03
    Registro de cada alumnoLos resultados quedan guardados en la ficha de cada estudiante.
Resultados guardados por alumno
EDU21 Board: «¿En qué falló el curso?», con el porcentaje de respuestas correctas de cada indicador
01
Resultado por indicador¿En qué falló el curso?
I1 · Potencia de potencia como multiplicación iterativa0 %
I4 · Crecimiento y decrecimiento en Economía y Ciencias25 %
I2 · Exponente 0 y exponentes enteros negativos75 %
Bajo el 60 % queda como repaso sugerido.Falta repasar
02
Quedó por repasarAparece en la planificación de la clase siguiente.

Por qué es importante

Lo que gana el colegio

EDU21 Board trabaja sobre los factores que la escuela necesita fortalecer.

Estudiantes celebrando en la sala mientras la pantalla interactiva muestra el PIN y el código QR para entrar al juego desde el celular
01

Participación y motivación

Todo el curso responde, no solo quienes levantan la mano. Las clases más dinámicas fortalecen la motivación escolar, uno de los Indicadores de Desarrollo Personal y Social que mide la Agencia de Calidad.

02

Aprendizaje alineado al currículum

Actividades y evaluaciones organizadas por Objetivos de Aprendizaje del currículum nacional, la base de lo que evalúa el Simce.

03

Acompañamiento a cada estudiante

Los resultados quedan por curso y por estudiante, y lo que el curso no entendió vuelve a la clase siguiente como repaso sugerido.

04

Respaldo para la gestión del PME

Dirección y UTP cuentan con registro de lo trabajado en aula para respaldar el PME.

El ecosistema EDU21

Del plan a la sala, con un solo proveedor

EDU21 Board es la pieza de la sala: recibe la clase de OA Labs y la lleva a la pantalla.

Notebook con la planificación del año en OA Labs
01 · Prepara y mide

OA Labs

La plataforma de gestión pedagógica

  • El plan del año, sesión por sesión.
  • La presentación de cada clase, lista.
  • Evaluación, notas y seguimiento de cada curso.
EDU21 Board: la presentación de la clase abierta en la pantalla, con la barra de herramientas para dibujar, escribir y abrir el contenido
02 · Lleva la clase a la sala

EDU21 Board

El software de la pantalla interactiva

  • Se conecta con un código de seis dígitos.
  • Simuladores 3D y herramientas de aula.
  • Juegos y guías que el curso responde desde el celular.
Pantalla interactiva EDU21 instalada en una sala, con su pizarra protectora deslizante
03 · La muestra

Pantalla interactiva EDU21

El equipo de la sala

↺ Y vuelveLo que el curso responde en la sala vuelve a OA Labs: lo que no entendió pasa a la planificación como repaso para la clase siguiente.

Ficha de producto · Catálogo EDU21 2026

La ficha comercial completa, en nueve planas

Las seis áreas, lo que gana el colegio y lo que incluye, con el software real. La misma ficha que entrega el equipo comercial.

Plana 1 de la ficha de EDU21 Board: Portada. El software que convierte la pantalla interactiva en la clase.
01 / 9PortadaConsultar por esta plana
Descargar la ficha en PDF9 planas · PDF de 2,5 MB

Qué incluye

Todo para usarlo desde el primer día

  • Licencias docentesAcceso a EDU21 Board y OA Labs para el equipo.
  • Capacitación*Sesiones de formación para docentes y equipo directivo.
  • Acompañamiento*Seguimiento del uso durante la implementación.
  • Soporte y servicio al cliente*Atención al colegio por los canales de EDU21.
  • ActualizacionesMejoras y recursos nuevos sin costo adicional.
  • Banco de recursos EDU218 simuladores 3D, 18 organizadores, 15 herramientas, 8 fondos, 8 guías y preguntas revisadas por objetivo.

* Capacitación, acompañamiento en aula y soporte disponibles según el plan de implementación de cada establecimiento.

Lo que necesita saber el colegio

Financiable con SEP
Mediante una acción en el PME: la Superintendencia de Educación admite plataformas digitales y licencias de uso (Dictamen N° 47).
Sin instalación
Funciona en el navegador de cualquier pantalla interactiva; el docente se conecta con un código de seis dígitos.
Un solo proveedor
Plataforma OA Labs, EDU21 Board y pantallas interactivas EDU21, del plan a la sala.

Preguntas frecuentes

Lo que suele preguntar el colegio

Si su pregunta no está aquí, se la respondemos en la demostración, con EDU21 Board abierto en una pantalla.

¿Qué es EDU21 Board?

Es el software para pantalla interactiva de EDU21: el entorno de aula que conecta la planificación de UTP con la pantalla de la sala. Reúne la clase del día, recursos interactivos 3D, herramientas para conducir el aula y la evaluación en vivo.

¿Hay que instalar algo en la pantalla?

No. EDU21 Board funciona en el navegador de la pantalla interactiva. El docente se conecta con un código de seis dígitos, sin dejar su contraseña en la sala, y la clase comienza en el primer minuto.

¿Funciona con pantallas interactivas de otras marcas?

Sí. Funciona en el navegador de cualquier pantalla interactiva. Si el colegio aún no tiene pantallas, EDU21 también las provee e instala.

¿Los estudiantes necesitan una cuenta?

No es obligatorio. Cada estudiante entra con PIN o QR desde su celular o computador, sin instalar nada, y los invitados entran solo con su nombre.

¿Qué recursos trae para la clase?

8 simuladores 3D (entre ellos el cuerpo humano, la célula, el sistema solar, la tabla periódica y cuerpos geométricos), 18 organizadores gráficos, 15 herramientas de aula, 8 fondos y 8 guías de trabajo, y preguntas del banco EDU21 revisadas por objetivo.

¿Cómo se conecta con OA Labs?

La sesión planificada en OA Labs se abre en la pantalla con su presentación lista. Al terminar cada actividad, los resultados vuelven a la planificación: lo que el curso no entendió aparece como repaso sugerido para la clase siguiente. Las licencias docentes incluyen acceso a EDU21 Board y OA Labs.

¿Se puede financiar con la subvención SEP?

Sí, mediante una acción en el PME: la Superintendencia de Educación admite plataformas digitales y licencias de uso (Dictamen N° 47).

Siguiente paso

Vea EDU21 Board en una sala

Agende una demostración y conozca la plataforma funcionando en una pantalla interactiva, junto al equipo de EDU21.

  • Para el equipo directivo y la UTP
  • Funcionando en una pantalla interactiva
  • Sin costo ni compromiso

Solicite una demostración

Sin costo ni compromiso

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